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【公認】私が作っているもの・楽しんでいるもの2(初めての方は#1を読んで)
さてと、数か月前からの話だが…どういうわけか私はロールプレイ、所謂なりきりという文化に再び浸かっていた。
ロールプレイの頭文字を略してRPと表しよう。雑談ある所にRPはあり。国内外問わず、RPの文化はどこにでもあるらしい。
種類もまちまちで、テキストチャットのみの文字の場合や、もしくはRobloxのように空間と自分のアバターが存在したり…
さらにその中でも、既に存在するキャラ(二次創作)とか、既に存在する世界観を使った創作キャラ(二次オリ)とか…
世界観までもを一から自分で作ってRPをする人もいるし、個人的に好まないが…実在の人物に。というものまで。
私は文字だけのRPなんだけど、これが案外面白い。意外に、自分の作ったキャラというものには愛着が湧くものだ。
と、ふとした時に思った。このRPという文化は、当然Scratchにも存在する。…しかも、結構面白い形で。
私は(Scratchの中では)時代に取り残されたタイプの人間なので、今はどうなのかよく知らないが…
昔は合作という文化があった。一つの簡易なコンテクスト(文脈)があって、そこにキャラを付け足していくアレ。
某S氏の「鍵を使ってもあかないドアをどうやってあけるか考えようぜ」という合作は、一見した方も少なくないだろう。
積み重なっていくリミックスツリーと、様々なキャラクターや物語の進み方が見れる合作という文化は、とても良い物だったように感じる。
あの文化にこそ、Scratch特有の面白さや、参加した人々の創作性が詰まっていた。と感じるのだ。
近年では、合作と検索してもリミックス数が2桁にすら届かないプロジェクトしか散見していないが…
(もしかしたら、伸びている古き良きタイプの合作もあるのかもしれない あったらプロフィールで教えて)
会話やアニメーションや演出などの詰まったプロジェクトは、その品質に関わらず、本当に良い“創作”だったはずだ。
また、あの(著作権をほどほどに守りつつ)二次オリや版権やオリジナルキャラを使った合作を見たいと今でも思う。
Scratchでまた合作の文化流行ってくれないかな~と、なんとなく思うのだ。自作アニメとかも流行っていたようだし。
その時の気分次第によっては、また積極的にScratchに打ち込んでみてもいいのかもしれない。
P.S.もしよかったら、今あなたがScratchでハマってるアニメーション系の作品を教えてください。
ロールプレイの頭文字を略してRPと表しよう。雑談ある所にRPはあり。国内外問わず、RPの文化はどこにでもあるらしい。
種類もまちまちで、テキストチャットのみの文字の場合や、もしくはRobloxのように空間と自分のアバターが存在したり…
さらにその中でも、既に存在するキャラ(二次創作)とか、既に存在する世界観を使った創作キャラ(二次オリ)とか…
世界観までもを一から自分で作ってRPをする人もいるし、個人的に好まないが…実在の人物に。というものまで。
私は文字だけのRPなんだけど、これが案外面白い。意外に、自分の作ったキャラというものには愛着が湧くものだ。
と、ふとした時に思った。このRPという文化は、当然Scratchにも存在する。…しかも、結構面白い形で。
私は(Scratchの中では)時代に取り残されたタイプの人間なので、今はどうなのかよく知らないが…
昔は合作という文化があった。一つの簡易なコンテクスト(文脈)があって、そこにキャラを付け足していくアレ。
某S氏の「鍵を使ってもあかないドアをどうやってあけるか考えようぜ」という合作は、一見した方も少なくないだろう。
積み重なっていくリミックスツリーと、様々なキャラクターや物語の進み方が見れる合作という文化は、とても良い物だったように感じる。
あの文化にこそ、Scratch特有の面白さや、参加した人々の創作性が詰まっていた。と感じるのだ。
近年では、合作と検索してもリミックス数が2桁にすら届かないプロジェクトしか散見していないが…
(もしかしたら、伸びている古き良きタイプの合作もあるのかもしれない あったらプロフィールで教えて)
会話やアニメーションや演出などの詰まったプロジェクトは、その品質に関わらず、本当に良い“創作”だったはずだ。
また、あの(著作権をほどほどに守りつつ)二次オリや版権やオリジナルキャラを使った合作を見たいと今でも思う。
Scratchでまた合作の文化流行ってくれないかな~と、なんとなく思うのだ。自作アニメとかも流行っていたようだし。
その時の気分次第によっては、また積極的にScratchに打ち込んでみてもいいのかもしれない。
P.S.もしよかったら、今あなたがScratchでハマってるアニメーション系の作品を教えてください。
ここから先は署名の時間…!えー、つまり、投稿本文とは関係ないってこと。
・Scratchの全てはコミュニティガイドラインに書かれている。これが真理書…傾向やフォロワー数の8不可説不可説転倍は正しいぜ…!
・傾向はGoogleの検索結果みたいなもので、プロジェクトを並び替えただけのものだよ。だから傾向に乗っている作品が良いってわけじゃないよ。
・投稿する前に、ほんのちょっとだけ前の投稿を見よう。同じ投稿をしてる人がいるかも。
・星とハート、フォローする代わりになにかをしたりするとSTから怒られるよ!気をつけてね!
・プログラマーは伊達じゃない!
- newmomizi_txt
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【公認】私が作っているもの・楽しんでいるもの2(初めての方は#1を読んで)
私が最近はまっているブラウザゲーム(?)を2つほど。
1. NandGame
NANDゲートを使ってコンピューターを作っていく、シミュレーションゲームです。
リレーでNAND回路を作るところから始まり、その後はAND, OR, NOTのような基本回路、半加算器、レジスタ…と続きます。
最終的に、チューリング完全な16bitコンピューターが完成し、機械語・アセンブラ言語でプログラムを書いて実際に操作することができます。
一通り遊ぶだけでハードウェア、低レイヤーソフトウェアに関する基礎知識を身に着けることができるので、非常に面白いです。これのせいでテスト前の勉強時間を2時間ほど無駄にしました。
2. HackAll
ハッキングシミュレーションゲームです。ある種のCTF。
ページのJavaScriptを探ったり、Cookieの情報を取り出したり、NullByte攻撃を行ったり、パスワードを総当たりしたり…と、様々な方法を駆使し、パスワード認証を突破していきます。
特に後半のステージでは実際に問題になるような攻撃方法、脆弱性が登場するので、セキュリティに関する学びにもなります。
なお、ブラウザの開発者ツールを多用するため、パソコンが無いと難しいので注意してください。
1. NandGame
NANDゲートを使ってコンピューターを作っていく、シミュレーションゲームです。
リレーでNAND回路を作るところから始まり、その後はAND, OR, NOTのような基本回路、半加算器、レジスタ…と続きます。
最終的に、チューリング完全な16bitコンピューターが完成し、機械語・アセンブラ言語でプログラムを書いて実際に操作することができます。
一通り遊ぶだけでハードウェア、低レイヤーソフトウェアに関する基礎知識を身に着けることができるので、非常に面白いです。これのせいでテスト前の勉強時間を2時間ほど無駄にしました。
2. HackAll
ハッキングシミュレーションゲームです。ある種のCTF。
ページのJavaScriptを探ったり、Cookieの情報を取り出したり、NullByte攻撃を行ったり、パスワードを総当たりしたり…と、様々な方法を駆使し、パスワード認証を突破していきます。
特に後半のステージでは実際に問題になるような攻撃方法、脆弱性が登場するので、セキュリティに関する学びにもなります。
なお、ブラウザの開発者ツールを多用するため、パソコンが無いと難しいので注意してください。
Last edited by newmomizi_txt (Oct. 2, 2024 06:22:41)
ここから下は署名(しょめい)と言います。(最終更新 2024/08/30 JST)
お約束トピックの「読みました」はすべて詐欺です。(元ネタ: 「レターパックで現金送れ」はすべて詐欺です。)
お心当たりがあれば、⚠️⚠️日本語フォーラムのお約束です。必ず読んでね⚠️⚠️をもう一度よくお読みください。
- kaisuke9244
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【公認】私が作っているもの・楽しんでいるもの2(初めての方は#1を読んで)
現在非共有ですが、目標月世界というアニメを作っています
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- mokun12
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【公認】私が作っているもの・楽しんでいるもの2(初めての方は#1を読んで)
僕がハマっているオンラインゲーム
Among us
Among usとは、人狼ゲームのようなもので、いんぽすたーは他のプレイヤーを倒すことができる。タヒ体を見つけた他のプレイヤーはそれを知らせて、会議を開ける。それで見事いんぽすたーを当てて処刑すれば、市民(?)側の勝ちである。逆にいんぽすたーが一定数の人を倒せばいんぽすたーの勝ちとなる。とにかく楽しい!中毒性がある
スクラッチスプラトゥーン
アメリカの有名スクラッチャーが作ったスプラトゥーンゲーム。遊び方は普通のスプラトゥーンとほぼ同じ。これもすごく楽しくて中毒性がある!
そして僕はこれを毎日やっている!!!
以上、僕がハマっているゲームでした(?)
やっぱオンラインゲーム最高!!
Among us
Among usとは、人狼ゲームのようなもので、いんぽすたーは他のプレイヤーを倒すことができる。タヒ体を見つけた他のプレイヤーはそれを知らせて、会議を開ける。それで見事いんぽすたーを当てて処刑すれば、市民(?)側の勝ちである。逆にいんぽすたーが一定数の人を倒せばいんぽすたーの勝ちとなる。とにかく楽しい!中毒性がある
スクラッチスプラトゥーン
アメリカの有名スクラッチャーが作ったスプラトゥーンゲーム。遊び方は普通のスプラトゥーンとほぼ同じ。これもすごく楽しくて中毒性がある!
そして僕はこれを毎日やっている!!!
以上、僕がハマっているゲームでした(?)
やっぱオンラインゲーム最高!!
Last edited by mokun12 (Oct. 16, 2024 11:00:34)
※ここから先は「署名」といっていちいち書いていません。
トピックを作る時はすでに同じ目的のトピックがないかたしかめ、お約束を守りましょう。
僕も二回クローズされてしまったことがあるからわかるのです。わからないときは、ちょっと待って!New topicを押す前にここに書こうというトピックを使いましょう。
- kaisuke9244
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【公認】私が作っているもの・楽しんでいるもの2(初めての方は#1を読んで)
音声合成での、声やイントネーションを作る!
応用
目標月世界(作成中のため非共有
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#4947Yesterday 02:45:23
- ____information
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【公認】私が作っているもの・楽しんでいるもの2(初めての方は#1を読んで)
作品作りです!
~なにがなんでも鬼畜ルーレットに反対する~
#4948Yesterday 08:44:12
- kaisuke9244
- Scratcher
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【公認】私が作っているもの・楽しんでいるもの2(初めての方は#1を読んで)
目標月世界#1の続きを作り始めました!#2です!3か月以内にリリース予定です。
Last edited by kaisuke9244 (Yesterday 08:44:35)
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#4949Yesterday 08:48:08
- yuuya-0
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【公認】私が作っているもの・楽しんでいるもの2(初めての方は#1を読んで)
最近曲作りにハマってて、もしよかったらみてみてください!
https://scratch-mit-edu.ezproxy.canberra.edu.au/projects/1081581427
https://scratch-mit-edu.ezproxy.canberra.edu.au/projects/1081581427
#4950Yesterday 08:51:02
#4951Today 01:43:23
#4952Today 02:00:26
- kokutetu0911
- Scratcher
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【公認】私が作っているもの・楽しんでいるもの2(初めての方は#1を読んで)
Scratchはいいプログラミングサイトだけど、なぜプログラミングをせずに、暴言キッズが現れるのか我々調査隊はアマゾンの奥地へと向かった(?)
正直思うのが報告はいい機能だ。だが報告を嫌いな人に向けて撃つ人もいる。結局のところ報告とはどのように付き合って行こうかということのために我々scratcherはナイル川の上流へと向かった(?)
最近はディスカッションフォーラムも始めたkokutetu0911。
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