Discuss Scratch

Dog_3371
Scratcher
10 posts

❖ Тема для руководств ❖

BLACKCAT20144PLAYERS wrote:

Кото-Блоки каждый День Смеха появляются, кто не знает.
Больше нет(
nonam_vlad
Scratcher
22 posts

❖ Тема для руководств ❖

Как сделать спрайт, который будет что то кидать во все стороны:
Спрайту:
когда щёлкнут по зелёному флагу
всегда
ждать [сколько то] секунд
создать клон [самого себя]
end
Клону:
когда я начинаю как клон
сменить костюм на [То что кидают]
повернуть в направлении (выдать случайное от (-360) до (360))
повторить [? раз]
идти [сколько - то] шагов
end
удалить клон

Last edited by nonam_vlad (July 13, 2024 14:01:42)

nonam_vlad
Scratcher
22 posts

❖ Тема для руководств ❖

Оживляю форум!
Как сделать персонажа, который кидает что-то, и наносит урон.
Мы сделаем так, что бы было несколько вещей. И они наносили разное количество хп:
Первое. Для самого спрайта
Создаем костюм для него самого. У нас будет БоБы.
когда щёлкнут по зелёному флагу
сменить костюм на [Костюм кидальщика v]
всегда
ждать (1) секунд
создать клон [самого себя v]
end
Теперь мы создаем три костюма
2. 50
3. 30
4. 45
И да, цифры могут быть разными, но они должны быть.
Дальше для клона:
когда я начинаю как клон
сменить костюм на (выдать случайное от (2) до (4))
повторять пока не <касается [край v] ?>
идти (5) шагов
end
удалить клон
Ну и еще один скрип для клона:
А хотя не, нам еще нужно создать переменную “Жизни” И задать им значение “100”
Вот теперь для клона:
когда я начинаю как клон
если <касается [Спрайт 1 v] ?> , то
изменить [жизни v] на (слить [-] и (Костюм имя))
end
Все сделано! Теперь каждый костюм будет отнимать разное количество хп
DimaR-11
Scratcher
100+ posts

❖ Тема для руководств ❖

Dog_3371 wrote:

BLACKCAT20144PLAYERS wrote:

Кото-Блоки каждый День Смеха появляются, кто не знает.
Больше нет(
(removed by moderator - please don't name browser extensions)

Last edited by spectre_specs (Sept. 1, 2024 19:55:00)


какое правило нарушило моё обо мне?!?! ПРУФЫ: https://scratch-mit-edu.ezproxy.canberra.edu.au/projects/1078505767/
greg1234567890f
Scratcher
1000+ posts

❖ Тема для руководств ❖

DimaR-11 wrote:

Dog_3371 wrote:

BLACKCAT20144PLAYERS wrote:

Кото-Блоки каждый День Смеха появляются, кто не знает.
Больше нет(
в *** есть котоблоки
В Скретч нельзя упоминать названия расширений для браузера, потому что в них могут быть вирусы

How to see full signature (Tested on FireFox)
  1. Right click on separator
  2. Select “Inspect Element.”
  3. Uncheck “max-height” in “.postsignature”.
  4. Done!
This is not my full signature!


Interesting links:
https://coolbug.org/users/greg/ — My site
https://gh.vercte.net/forumoji/ — Forum-style Unicode emojis
https://dev-turbobuilder.vercel.app/ — TurboWarp and PenguinMod Extension Maker
https://minetest.dustlabs.io/Minetest online
Cool Cat:
Code:
[img=https://%61ssets.scratch.mit.edu/scratchr2/static/.%2E/.%2E/891951283e99d232dcbc1022f0724e34.png]
's code:
[img]https://%61ssets.scratch.mit.edu/scratchr2/static/.%2E/.%2E/ca2e49ee5a3657e25d93f1bf39818ef7.png[/img]
DimaR-11
Scratcher
100+ posts

❖ Тема для руководств ❖

greg1234567890f wrote:

DimaR-11 wrote:

Dog_3371 wrote:

BLACKCAT20144PLAYERS wrote:

Кото-Блоки каждый День Смеха появляются, кто не знает.
Больше нет(
в *** есть котоблоки
В Скретч нельзя упоминать названия расширений для браузера, потому что в них могут быть вирусы
Могут быть не значит есть.

какое правило нарушило моё обо мне?!?! ПРУФЫ: https://scratch-mit-edu.ezproxy.canberra.edu.au/projects/1078505767/
gagarin_1961
Scratcher
46 posts

❖ Тема для руководств ❖

nonam_vlad wrote:

Оживляю форум!
Как сделать персонажа, который кидает что-то, и наносит урон.
Мы сделаем так, что бы было несколько вещей. И они наносили разное количество хп:
Первое. Для самого спрайта
Создаем костюм для него самого. У нас будет БоБы.
когда щёлкнут по зелёному флагу
сменить костюм на [Костюм кидальщика v]
всегда
ждать (1) секунд
создать клон [самого себя v]
end
Теперь мы создаем три костюма
2. 50
3. 30
4. 45
И да, цифры могут быть разными, но они должны быть.
Дальше для клона:
когда я начинаю как клон
сменить костюм на (выдать случайное от (2) до (4))
повторять пока не <касается [край v] ?>
идти (5) шагов
end
удалить клон
Ну и еще один скрип для клона:
А хотя не, нам еще нужно создать переменную “Жизни” И задать им значение “100”
Вот теперь для клона:
когда я начинаю как клон
если <касается [Спрайт 1 v] ?> , то
изменить [жизни v] на (слить [-] и (Костюм имя))
end
Все сделано! Теперь каждый костюм будет отнимать разное количество хп
ТЫ ЭТО ВЗЯЛ С МОЕГО ПРОЕКТА?!

Всем дратути я Гагарин. Если вы будете делать ФНФ то добавьте туда меня.
Мой никнейм в Roblox - AngryDr_23 (или 26, я сам забыл)
DimaR-11
Scratcher
100+ posts

❖ Тема для руководств ❖

gagarin_1961 wrote:

nonam_vlad wrote:

Оживляю форум!
Как сделать персонажа, который кидает что-то, и наносит урон.
Мы сделаем так, что бы было несколько вещей. И они наносили разное количество хп:
Первое. Для самого спрайта
Создаем костюм для него самого. У нас будет БоБы.
когда щёлкнут по зелёному флагу
сменить костюм на [Костюм кидальщика v]
всегда
ждать (1) секунд
создать клон [самого себя v]
end
Теперь мы создаем три костюма
2. 50
3. 30
4. 45
И да, цифры могут быть разными, но они должны быть.
Дальше для клона:
когда я начинаю как клон
сменить костюм на (выдать случайное от (2) до (4))
повторять пока не <касается [край v] ?>
идти (5) шагов
end
удалить клон
Ну и еще один скрип для клона:
А хотя не, нам еще нужно создать переменную “Жизни” И задать им значение “100”
Вот теперь для клона:
когда я начинаю как клон
если <касается [Спрайт 1 v] ?> , то
изменить [жизни v] на (слить [-] и (Костюм имя))
end
Все сделано! Теперь каждый костюм будет отнимать разное количество хп
ТЫ ЭТО ВЗЯЛ С МОЕГО ПРОЕКТА?!
Из кокого проекта?

какое правило нарушило моё обо мне?!?! ПРУФЫ: https://scratch-mit-edu.ezproxy.canberra.edu.au/projects/1078505767/
DimaR-11
Scratcher
100+ posts

❖ Тема для руководств ❖

Если кому нужно, можите движок из моих платформеров взять.

какое правило нарушило моё обо мне?!?! ПРУФЫ: https://scratch-mit-edu.ezproxy.canberra.edu.au/projects/1078505767/
nonam_vlad
Scratcher
22 posts

❖ Тема для руководств ❖

gagarin_1961 wrote:

nonam_vlad wrote:

Оживляю форум!
Как сделать персонажа, который кидает что-то, и наносит урон.
Мы сделаем так, что бы было несколько вещей. И они наносили разное количество хп:
Первое. Для самого спрайта
Создаем костюм для него самого. У нас будет БоБы.
когда щёлкнут по зелёному флагу
сменить костюм на [Костюм кидальщика v]
всегда
ждать (1) секунд
создать клон [самого себя v]
end
Теперь мы создаем три костюма
2. 50
3. 30
4. 45
И да, цифры могут быть разными, но они должны быть.
Дальше для клона:
когда я начинаю как клон
сменить костюм на (выдать случайное от (2) до (4))
повторять пока не <касается [край v] ?>
идти (5) шагов
end
удалить клон
Ну и еще один скрип для клона:
А хотя не, нам еще нужно создать переменную “Жизни” И задать им значение “100”
Вот теперь для клона:
когда я начинаю как клон
если <касается [Спрайт 1 v] ?> , то
изменить [жизни v] на (слить [-] и (Костюм имя))
end
Все сделано! Теперь каждый костюм будет отнимать разное количество хп
ТЫ ЭТО ВЗЯЛ С МОЕГО ПРОЕКТА?!
c чего ты взял? Это многие используют
gagarin_1961
Scratcher
46 posts

❖ Тема для руководств ❖

DimaR-11 wrote:

gagarin_1961 wrote:

nonam_vlad wrote:

Оживляю форум!
Как сделать персонажа, который кидает что-то, и наносит урон.
Мы сделаем так, что бы было несколько вещей. И они наносили разное количество хп:
Первое. Для самого спрайта
Создаем костюм для него самого. У нас будет БоБы.
когда щёлкнут по зелёному флагу
сменить костюм на [Костюм кидальщика v]
всегда
ждать (1) секунд
создать клон [самого себя v]
end
Теперь мы создаем три костюма
2. 50
3. 30
4. 45
И да, цифры могут быть разными, но они должны быть.
Дальше для клона:
когда я начинаю как клон
сменить костюм на (выдать случайное от (2) до (4))
повторять пока не <касается [край v] ?>
идти (5) шагов
end
удалить клон
Ну и еще один скрип для клона:
А хотя не, нам еще нужно создать переменную “Жизни” И задать им значение “100”
Вот теперь для клона:
когда я начинаю как клон
если <касается [Спрайт 1 v] ?> , то
изменить [жизни v] на (слить [-] и (Костюм имя))
end
Все сделано! Теперь каждый костюм будет отнимать разное количество хп
ТЫ ЭТО ВЗЯЛ С МОЕГО ПРОЕКТА?!
Из кокого проекта?
Атака гиганта БЕТА версия!

Всем дратути я Гагарин. Если вы будете делать ФНФ то добавьте туда меня.
Мой никнейм в Roblox - AngryDr_23 (или 26, я сам забыл)
gagarin_1961
Scratcher
46 posts

❖ Тема для руководств ❖

nonam_vlad wrote:

gagarin_1961 wrote:

nonam_vlad wrote:

Оживляю форум!
Как сделать персонажа, который кидает что-то, и наносит урон.
Мы сделаем так, что бы было несколько вещей. И они наносили разное количество хп:
Первое. Для самого спрайта
Создаем костюм для него самого. У нас будет БоБы.
когда щёлкнут по зелёному флагу
сменить костюм на [Костюм кидальщика v]
всегда
ждать (1) секунд
создать клон [самого себя v]
end
Теперь мы создаем три костюма
2. 50
3. 30
4. 45
И да, цифры могут быть разными, но они должны быть.
Дальше для клона:
когда я начинаю как клон
сменить костюм на (выдать случайное от (2) до (4))
повторять пока не <касается [край v] ?>
идти (5) шагов
end
удалить клон
Ну и еще один скрип для клона:
А хотя не, нам еще нужно создать переменную “Жизни” И задать им значение “100”
Вот теперь для клона:
когда я начинаю как клон
если <касается [Спрайт 1 v] ?> , то
изменить [жизни v] на (слить [-] и (Костюм имя))
end
Все сделано! Теперь каждый костюм будет отнимать разное количество хп
ТЫ ЭТО ВЗЯЛ С МОЕГО ПРОЕКТА?!
c чего ты взял? Это многие используют
*хлопнул по лбу* ЭТО ЧТО ЛИ НЕ Я ПЕРВЫМ ПРИДУМАЛ?!

Всем дратути я Гагарин. Если вы будете делать ФНФ то добавьте туда меня.
Мой никнейм в Roblox - AngryDr_23 (или 26, я сам забыл)
nonam_vlad
Scratcher
22 posts

❖ Тема для руководств ❖

gagarin_1961 wrote:

nonam_vlad wrote:

gagarin_1961 wrote:

nonam_vlad wrote:

Оживляю форум!
Как сделать персонажа, который кидает что-то, и наносит урон.
Мы сделаем так, что бы было несколько вещей. И они наносили разное количество хп:
Первое. Для самого спрайта
Создаем костюм для него самого. У нас будет БоБы.
когда щёлкнут по зелёному флагу
сменить костюм на [Костюм кидальщика v]
всегда
ждать (1) секунд
создать клон [самого себя v]
end
Теперь мы создаем три костюма
2. 50
3. 30
4. 45
И да, цифры могут быть разными, но они должны быть.
Дальше для клона:
когда я начинаю как клон
сменить костюм на (выдать случайное от (2) до (4))
повторять пока не <касается [край v] ?>
идти (5) шагов
end
удалить клон
Ну и еще один скрип для клона:
А хотя не, нам еще нужно создать переменную “Жизни” И задать им значение “100”
Вот теперь для клона:
когда я начинаю как клон
если <касается [Спрайт 1 v] ?> , то
изменить [жизни v] на (слить [-] и (Костюм имя))
end
Все сделано! Теперь каждый костюм будет отнимать разное количество хп
ТЫ ЭТО ВЗЯЛ С МОЕГО ПРОЕКТА?!
c чего ты взял? Это многие используют
*хлопнул по лбу* ЭТО ЧТО ЛИ НЕ Я ПЕРВЫМ ПРИДУМАЛ?!
*сделал проект в скретч" нет не ты

Powered by DjangoBB