Discuss Scratch
- Discussion Forums
- » Pусский
- » ❖ Тема для руководств ❖
- Dog_3371
- Scratcher
10 posts
❖ Тема для руководств ❖
Больше нет( Кото-Блоки каждый День Смеха появляются, кто не знает.
- nonam_vlad
- Scratcher
22 posts
❖ Тема для руководств ❖
Как сделать спрайт, который будет что то кидать во все стороны:
Спрайту:
Спрайту:
когда щёлкнут по зелёному флагуКлону:
всегда
ждать [сколько то] секунд
создать клон [самого себя]
end
когда я начинаю как клон
сменить костюм на [То что кидают]
повернуть в направлении (выдать случайное от (-360) до (360))
повторить [? раз]
идти [сколько - то] шагов
end
удалить клон
Last edited by nonam_vlad (July 13, 2024 14:01:42)
- nonam_vlad
- Scratcher
22 posts
❖ Тема для руководств ❖
Оживляю форум!
Как сделать персонажа, который кидает что-то, и наносит урон.
Мы сделаем так, что бы было несколько вещей. И они наносили разное количество хп:
Первое. Для самого спрайта
Создаем костюм для него самого. У нас будет БоБы.
2. 50
3. 30
4. 45
И да, цифры могут быть разными, но они должны быть.
Дальше для клона:
А хотя не, нам еще нужно создать переменную “Жизни” И задать им значение “100”
Вот теперь для клона:
Как сделать персонажа, который кидает что-то, и наносит урон.
Мы сделаем так, что бы было несколько вещей. И они наносили разное количество хп:
Первое. Для самого спрайта
Создаем костюм для него самого. У нас будет БоБы.
когда щёлкнут по зелёному флагуТеперь мы создаем три костюма
сменить костюм на [Костюм кидальщика v]
всегда
ждать (1) секунд
создать клон [самого себя v]
end
2. 50
3. 30
4. 45
И да, цифры могут быть разными, но они должны быть.
Дальше для клона:
когда я начинаю как клонНу и еще один скрип для клона:
сменить костюм на (выдать случайное от (2) до (4))
повторять пока не <касается [край v] ?>
идти (5) шагов
end
удалить клон
А хотя не, нам еще нужно создать переменную “Жизни” И задать им значение “100”
Вот теперь для клона:
когда я начинаю как клонВсе сделано! Теперь каждый костюм будет отнимать разное количество хп
если <касается [Спрайт 1 v] ?> , то
изменить [жизни v] на (слить [-] и (Костюм имя))
end
- DimaR-11
- Scratcher
100+ posts
❖ Тема для руководств ❖
(removed by moderator - please don't name browser extensions)Больше нет( Кото-Блоки каждый День Смеха появляются, кто не знает.
Last edited by spectre_specs (Sept. 1, 2024 19:55:00)
какое правило нарушило моё обо мне?!?! ПРУФЫ: https://scratch-mit-edu.ezproxy.canberra.edu.au/projects/1078505767/
- greg1234567890f
- Scratcher
1000+ posts
❖ Тема для руководств ❖
В Скретч нельзя упоминать названия расширений для браузера, потому что в них могут быть вирусыв *** есть котоблокиБольше нет( Кото-Блоки каждый День Смеха появляются, кто не знает.
How to see full signature (Tested on FireFox)This is not my full signature!
- Right click on separator
- Select “Inspect Element.”
- Uncheck “max-height” in “.postsignature”.
- Done!
Interesting links:
https://coolbug.org/users/greg/ — My site
https://gh.vercte.net/forumoji/ — Forum-style Unicode emojis
https://dev-turbobuilder.vercel.app/ — TurboWarp and PenguinMod Extension Maker
https://minetest.dustlabs.io/ — Minetest online
Cool Cat:
Code:'s code:[img=https://%61ssets.scratch.mit.edu/scratchr2/static/.%2E/.%2E/891951283e99d232dcbc1022f0724e34.png][img]https://%61ssets.scratch.mit.edu/scratchr2/static/.%2E/.%2E/ca2e49ee5a3657e25d93f1bf39818ef7.png[/img]
- DimaR-11
- Scratcher
100+ posts
❖ Тема для руководств ❖
Могут быть не значит есть.В Скретч нельзя упоминать названия расширений для браузера, потому что в них могут быть вирусыв *** есть котоблокиБольше нет( Кото-Блоки каждый День Смеха появляются, кто не знает.
какое правило нарушило моё обо мне?!?! ПРУФЫ: https://scratch-mit-edu.ezproxy.canberra.edu.au/projects/1078505767/
- gagarin_1961
- Scratcher
46 posts
❖ Тема для руководств ❖
ТЫ ЭТО ВЗЯЛ С МОЕГО ПРОЕКТА?! Оживляю форум!
Как сделать персонажа, который кидает что-то, и наносит урон.
Мы сделаем так, что бы было несколько вещей. И они наносили разное количество хп:
Первое. Для самого спрайта
Создаем костюм для него самого. У нас будет БоБы.когда щёлкнут по зелёному флагуТеперь мы создаем три костюма
сменить костюм на [Костюм кидальщика v]
всегда
ждать (1) секунд
создать клон [самого себя v]
end
2. 50
3. 30
4. 45
И да, цифры могут быть разными, но они должны быть.
Дальше для клона:когда я начинаю как клонНу и еще один скрип для клона:
сменить костюм на (выдать случайное от (2) до (4))
повторять пока не <касается [край v] ?>
идти (5) шагов
end
удалить клон
А хотя не, нам еще нужно создать переменную “Жизни” И задать им значение “100”
Вот теперь для клона:когда я начинаю как клонВсе сделано! Теперь каждый костюм будет отнимать разное количество хп
если <касается [Спрайт 1 v] ?> , то
изменить [жизни v] на (слить [-] и (Костюм имя))
end
Всем дратути я Гагарин. Если вы будете делать ФНФ то добавьте туда меня.
Мой никнейм в Roblox - AngryDr_23 (или 26, я сам забыл)
- DimaR-11
- Scratcher
100+ posts
❖ Тема для руководств ❖
Из кокого проекта?ТЫ ЭТО ВЗЯЛ С МОЕГО ПРОЕКТА?! Оживляю форум!
Как сделать персонажа, который кидает что-то, и наносит урон.
Мы сделаем так, что бы было несколько вещей. И они наносили разное количество хп:
Первое. Для самого спрайта
Создаем костюм для него самого. У нас будет БоБы.когда щёлкнут по зелёному флагуТеперь мы создаем три костюма
сменить костюм на [Костюм кидальщика v]
всегда
ждать (1) секунд
создать клон [самого себя v]
end
2. 50
3. 30
4. 45
И да, цифры могут быть разными, но они должны быть.
Дальше для клона:когда я начинаю как клонНу и еще один скрип для клона:
сменить костюм на (выдать случайное от (2) до (4))
повторять пока не <касается [край v] ?>
идти (5) шагов
end
удалить клон
А хотя не, нам еще нужно создать переменную “Жизни” И задать им значение “100”
Вот теперь для клона:когда я начинаю как клонВсе сделано! Теперь каждый костюм будет отнимать разное количество хп
если <касается [Спрайт 1 v] ?> , то
изменить [жизни v] на (слить [-] и (Костюм имя))
end
какое правило нарушило моё обо мне?!?! ПРУФЫ: https://scratch-mit-edu.ezproxy.canberra.edu.au/projects/1078505767/
- DimaR-11
- Scratcher
100+ posts
❖ Тема для руководств ❖
Если кому нужно, можите движок из моих платформеров взять.
какое правило нарушило моё обо мне?!?! ПРУФЫ: https://scratch-mit-edu.ezproxy.canberra.edu.au/projects/1078505767/
- nonam_vlad
- Scratcher
22 posts
❖ Тема для руководств ❖
c чего ты взял? Это многие используютТЫ ЭТО ВЗЯЛ С МОЕГО ПРОЕКТА?! Оживляю форум!
Как сделать персонажа, который кидает что-то, и наносит урон.
Мы сделаем так, что бы было несколько вещей. И они наносили разное количество хп:
Первое. Для самого спрайта
Создаем костюм для него самого. У нас будет БоБы.когда щёлкнут по зелёному флагуТеперь мы создаем три костюма
сменить костюм на [Костюм кидальщика v]
всегда
ждать (1) секунд
создать клон [самого себя v]
end
2. 50
3. 30
4. 45
И да, цифры могут быть разными, но они должны быть.
Дальше для клона:когда я начинаю как клонНу и еще один скрип для клона:
сменить костюм на (выдать случайное от (2) до (4))
повторять пока не <касается [край v] ?>
идти (5) шагов
end
удалить клон
А хотя не, нам еще нужно создать переменную “Жизни” И задать им значение “100”
Вот теперь для клона:когда я начинаю как клонВсе сделано! Теперь каждый костюм будет отнимать разное количество хп
если <касается [Спрайт 1 v] ?> , то
изменить [жизни v] на (слить [-] и (Костюм имя))
end
- gagarin_1961
- Scratcher
46 posts
❖ Тема для руководств ❖
Атака гиганта БЕТА версия!Из кокого проекта?ТЫ ЭТО ВЗЯЛ С МОЕГО ПРОЕКТА?! Оживляю форум!
Как сделать персонажа, который кидает что-то, и наносит урон.
Мы сделаем так, что бы было несколько вещей. И они наносили разное количество хп:
Первое. Для самого спрайта
Создаем костюм для него самого. У нас будет БоБы.когда щёлкнут по зелёному флагуТеперь мы создаем три костюма
сменить костюм на [Костюм кидальщика v]
всегда
ждать (1) секунд
создать клон [самого себя v]
end
2. 50
3. 30
4. 45
И да, цифры могут быть разными, но они должны быть.
Дальше для клона:когда я начинаю как клонНу и еще один скрип для клона:
сменить костюм на (выдать случайное от (2) до (4))
повторять пока не <касается [край v] ?>
идти (5) шагов
end
удалить клон
А хотя не, нам еще нужно создать переменную “Жизни” И задать им значение “100”
Вот теперь для клона:когда я начинаю как клонВсе сделано! Теперь каждый костюм будет отнимать разное количество хп
если <касается [Спрайт 1 v] ?> , то
изменить [жизни v] на (слить [-] и (Костюм имя))
end
Всем дратути я Гагарин. Если вы будете делать ФНФ то добавьте туда меня.
Мой никнейм в Roblox - AngryDr_23 (или 26, я сам забыл)
- gagarin_1961
- Scratcher
46 posts
❖ Тема для руководств ❖
*хлопнул по лбу* ЭТО ЧТО ЛИ НЕ Я ПЕРВЫМ ПРИДУМАЛ?!c чего ты взял? Это многие используютТЫ ЭТО ВЗЯЛ С МОЕГО ПРОЕКТА?! Оживляю форум!
Как сделать персонажа, который кидает что-то, и наносит урон.
Мы сделаем так, что бы было несколько вещей. И они наносили разное количество хп:
Первое. Для самого спрайта
Создаем костюм для него самого. У нас будет БоБы.когда щёлкнут по зелёному флагуТеперь мы создаем три костюма
сменить костюм на [Костюм кидальщика v]
всегда
ждать (1) секунд
создать клон [самого себя v]
end
2. 50
3. 30
4. 45
И да, цифры могут быть разными, но они должны быть.
Дальше для клона:когда я начинаю как клонНу и еще один скрип для клона:
сменить костюм на (выдать случайное от (2) до (4))
повторять пока не <касается [край v] ?>
идти (5) шагов
end
удалить клон
А хотя не, нам еще нужно создать переменную “Жизни” И задать им значение “100”
Вот теперь для клона:когда я начинаю как клонВсе сделано! Теперь каждый костюм будет отнимать разное количество хп
если <касается [Спрайт 1 v] ?> , то
изменить [жизни v] на (слить [-] и (Костюм имя))
end
Всем дратути я Гагарин. Если вы будете делать ФНФ то добавьте туда меня.
Мой никнейм в Roblox - AngryDr_23 (или 26, я сам забыл)
- nonam_vlad
- Scratcher
22 posts
❖ Тема для руководств ❖
*сделал проект в скретч" нет не ты*хлопнул по лбу* ЭТО ЧТО ЛИ НЕ Я ПЕРВЫМ ПРИДУМАЛ?!c чего ты взял? Это многие используютТЫ ЭТО ВЗЯЛ С МОЕГО ПРОЕКТА?! Оживляю форум!
Как сделать персонажа, который кидает что-то, и наносит урон.
Мы сделаем так, что бы было несколько вещей. И они наносили разное количество хп:
Первое. Для самого спрайта
Создаем костюм для него самого. У нас будет БоБы.когда щёлкнут по зелёному флагуТеперь мы создаем три костюма
сменить костюм на [Костюм кидальщика v]
всегда
ждать (1) секунд
создать клон [самого себя v]
end
2. 50
3. 30
4. 45
И да, цифры могут быть разными, но они должны быть.
Дальше для клона:когда я начинаю как клонНу и еще один скрип для клона:
сменить костюм на (выдать случайное от (2) до (4))
повторять пока не <касается [край v] ?>
идти (5) шагов
end
удалить клон
А хотя не, нам еще нужно создать переменную “Жизни” И задать им значение “100”
Вот теперь для клона:когда я начинаю как клонВсе сделано! Теперь каждый костюм будет отнимать разное количество хп
если <касается [Спрайт 1 v] ?> , то
изменить [жизни v] на (слить [-] и (Костюм имя))
end