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Luciole_038
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limite de stockage ._ .

Bonjour à tous, je suis en train de coder un RPG horreur sur les Bakrooms (pixel art), j'ai déjà un peu d'expérience dans la programmation, seul problème, la limite d'un projet scratch est de 40 Mo, j'ai fini de coder le moteur principal du jeu et tout n'est pas parfaitement “blockifié” (ce qui permettrait d'économiser des blocs donc du stockage), mais dès que je modifie un sprite, les servs de scratch n'arrivent pas à enregistrer, ça m'embêterait d'abandonner ce jeu car j'y ai passé énormément de temps, et même une fois résolu, le fait que je ne puisse plus enregistrer après modification (je pense que je vais continuer sur l'éditeur de turbowarp) fait que ajouter le reste du contenu (qui devrait prendre environ 10 Mo en plus car j'ai déjà codé le moteur complet) serait très juste et pas sûr que je puisse le faire entièrement, est ce que quelqu'un à une solution pour réduire la taille du projet drastiquement ou de faire sauter cette limite, quitte à ce qu'il ne soit dispo que sur Turbowarp ? (je ne sais pas si c'est possible)

Lien du projet (si ça peut aider pour analyser le code, les sprites et les sons):
https://scratch-mit-edu.ezproxy.canberra.edu.au/projects/1044555890/
PedroRobertus
Scratcher
100+ posts

limite de stockage ._ .

Malheuresement, je pense que ce projet ne peux etre fait que sur turbowarp

Are you new? I advise you to read the forum rules to avoid any overflow.

if you like blue colors, then join our studio "“嘿 | ᴛʜᴇ ʙʟᴜᴇ ᴇᴍᴘɪʀᴇ |嘿”".Ask me in the comments to put you in curator.
Luciole_038
Scratcher
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limite de stockage ._ .

comment fait-on pour stocker le projet dans les servs de Turbowarp et non dans ceux de scratch ?(vu que y'a une limite de stockage)
Best-Codex
Scratcher
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limite de stockage ._ .

Luciole_038 wrote:

comment fait-on pour stocker le projet dans les servs de Turbowarp et non dans ceux de scratch ?(vu que y'a une limite de stockage)
On ne peut pas le stocker dans les serveurs de Turbowarp, c'est soit sur Scratch soit sur ton pc, en local. Et sinon, pour ton problème, essaye de réduire la qualité du son et de supprimer les images inutiles.

Never gonne give you up,
Never gonna let you down.

You just got rickrolled by an evil kumquat.
Luciole_038
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6 posts

limite de stockage ._ .

mais comment certaines personnes ont réussis à faire un jeu entier en 3d avec des niveau ?
Luciole_038
Scratcher
6 posts

limite de stockage ._ .

Luciole_038 wrote:

mais comment certaines personnes ont réussis à faire un jeu entier en 3d avec des niveau ?
les roses sont rouges, les violettes sont blueues, ce poème n'a aucun sens, micro-onde.
SCLF-Xingshu
Scratcher
31 posts

limite de stockage ._ .

Luciole_038 wrote:

Bonjour à tous, je suis en train de coder un RPG horreur sur les Bakrooms (pixel art), j'ai déjà un peu d'expérience dans la programmation, seul problème, la limite d'un projet scratch est de 40 Mo, j'ai fini de coder le moteur principal du jeu et tout n'est pas parfaitement “blockifié” (ce qui permettrait d'économiser des blocs donc du stockage), mais dès que je modifie un sprite, les servs de scratch n'arrivent pas à enregistrer, ça m'embêterait d'abandonner ce jeu car j'y ai passé énormément de temps, et même une fois résolu, le fait que je ne puisse plus enregistrer après modification (je pense que je vais continuer sur l'éditeur de turbowarp) fait que ajouter le reste du contenu (qui devrait prendre environ 10 Mo en plus car j'ai déjà codé le moteur complet) serait très juste et pas sûr que je puisse le faire entièrement, est ce que quelqu'un à une solution pour réduire la taille du projet drastiquement ou de faire sauter cette limite, quitte à ce qu'il ne soit dispo que sur Turbowarp ? (je ne sais pas si c'est possible)

Lien du projet (si ça peut aider pour analyser le code, les sprites et les sons):
https://scratch-mit-edu.ezproxy.canberra.edu.au/projects/1044555890/

J'ai quasiment le même problème, à chaque fois que je modifie un sprite, il y a “Impossible à enregistrer, réessayer ?”. Pourtant, ce n'est qu'un projet à un seul sprite, sans code Pouviez vous répondre ici ? https://scratch-mit-edu.ezproxy.canberra.edu.au/discuss/topic/769788/

 certified scratcher @greenFlag::sensing :: hat
SCLF-Xingshu
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Aussi, demandez-moi pour être sponsor de mon prochain jeu



Scratch version HTML5:
Doctype ( html v) ::hat
html - /html {
head - /head {
meta charset = ( UTF-8 v)
title [ Scratch On ! ] /title
}
body - /body {
h1 [ Welcome to Scratch ! Scratch on ! ] /h1
p [ Scratch on ! ] /p
}
}
wilhelm43
Scratcher
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limite de stockage ._ .

Il n'y a pas de limite de taille pour un projet Scratch (en tout cas, elle n'est pas atteignable à la main (≈ 4 Go)).

Voici ce qui peut te limiter sur un projet Scratch :
  • chaque asset (costume, arrière-plan, sons) ne doit pas excéder 10 Mo
  • la partie code du projet (sprites, code de l'arrière-plan, scène) ne doit pas excéder 5 Mo

Aussi, plus ton projet est lourd, plus il mettra de temps à sauvegarder / charger. S'il ne se sauvegarde pas, recharge la page, ou essaye d'ajouter les assets un par un, puis le code.


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ma33-ma
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limite de stockage ._ .

wilhelm43 wrote:

Il n'y a pas de limite de taille pour un projet Scratch (en tout cas, elle n'est pas atteignable à la main (≈ 4 Go)).
Si si on decide d'optimiser les boucles en duplicant son contenu sa fais crash le program mais sa fais vite monter les assets ou si on ajoute des images complexe en masse

imagine ::motion
program ::sensing
share ::operators
mais c pas du tt orgiginal comme signature ça
ma33-ma
Scratcher
100+ posts

limite de stockage ._ .

ma33-ma wrote:

wilhelm43 wrote:

Il n'y a pas de limite de taille pour un projet Scratch (en tout cas, elle n'est pas atteignable à la main (≈ 4 Go)).
Si si on decide d'optimiser les boucles en duplicant son contenu sa fais crash le program mais sa fais vite monter les assets ou si on ajoute des images complexe en masse
Je me suis deja retrouvé avec un fichier de 4go environ peut etre etait ce un bug mais c'est bel et bien arrivé (par contre il etait illisible-

imagine ::motion
program ::sensing
share ::operators
mais c pas du tt orgiginal comme signature ça
Hurmpf
Scratcher
68 posts

limite de stockage ._ .

SCLF-Xingshu wrote:

Luciole_038 wrote:

Bonjour à tous, je suis en train de coder un RPG horreur sur les Bakrooms (pixel art), j'ai déjà un peu d'expérience dans la programmation, seul problème, la limite d'un projet scratch est de 40 Mo, j'ai fini de coder le moteur principal du jeu et tout n'est pas parfaitement “blockifié” (ce qui permettrait d'économiser des blocs donc du stockage), mais dès que je modifie un sprite, les servs de scratch n'arrivent pas à enregistrer, ça m'embêterait d'abandonner ce jeu car j'y ai passé énormément de temps, et même une fois résolu, le fait que je ne puisse plus enregistrer après modification (je pense que je vais continuer sur l'éditeur de turbowarp) fait que ajouter le reste du contenu (qui devrait prendre environ 10 Mo en plus car j'ai déjà codé le moteur complet) serait très juste et pas sûr que je puisse le faire entièrement, est ce que quelqu'un à une solution pour réduire la taille du projet drastiquement ou de faire sauter cette limite, quitte à ce qu'il ne soit dispo que sur Turbowarp ? (je ne sais pas si c'est possible)

Lien du projet (si ça peut aider pour analyser le code, les sprites et les sons):
https://scratch-mit-edu.ezproxy.canberra.edu.au/projects/1044555890/

J'ai quasiment le même problème, à chaque fois que je modifie un sprite, il y a “Impossible à enregistrer, réessayer ?”. Pourtant, ce n'est qu'un projet à un seul sprite, sans code Pouviez vous répondre ici ? https://scratch-mit-edu.ezproxy.canberra.edu.au/discuss/topic/769788/

Alors moi j'ai le même problème que toi depuis hier, mais ce n'est pas dû à la même chose je crois.
Par contre j'ai eu le même problème que @Luciole_038 une fois, et c'est car le projet est trop volumineux. J'avais fait un projet une fois, mais il avait plus de 60 sprites er beaucoup d'images, donc il ne pouvait plus s'enregistrer. Là, rien à faire à part optimiser le projet pour réduire sa taille

Last edited by Hurmpf (July 4, 2024 09:21:13)


Salut, i'm Hurmpf.
Au revoir, it was Hurmpf.
Hello, c'est toujours moi !
Ok, je m'en vais
Fluffygamer_
Scratcher
1000+ posts

limite de stockage ._ .

Petite info, c'est aussi car le site fait n'importe quoi depuis un moment, et il faut spammer le bouton “sauvegarder” pur que ça marche


ma33-ma
Scratcher
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limite de stockage ._ .

Oups deso je me suis tromper de forum

Last edited by ma33-ma (July 4, 2024 14:03:11)


imagine ::motion
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wilhelm43
Scratcher
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limite de stockage ._ .

Vous pouvez essayer d'utiliser un outil de sur-compression en ligne mais je ne pense pas que cela ne change la donne.

La meilleure méthode reste d'ajouter les assets lourds un par un, puis le code.


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ababoin07
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Luciole_038 wrote:

Bonjour à tous, je suis en train de coder un RPG horreur sur les Bakrooms (pixel art), j'ai déjà un peu d'expérience dans la programmation, seul problème, la limite d'un projet scratch est de 40 Mo, j'ai fini de coder le moteur principal du jeu et tout n'est pas parfaitement “blockifié” (ce qui permettrait d'économiser des blocs donc du stockage), mais dès que je modifie un sprite, les servs de scratch n'arrivent pas à enregistrer, ça m'embêterait d'abandonner ce jeu car j'y ai passé énormément de temps, et même une fois résolu, le fait que je ne puisse plus enregistrer après modification (je pense que je vais continuer sur l'éditeur de turbowarp) fait que ajouter le reste du contenu (qui devrait prendre environ 10 Mo en plus car j'ai déjà codé le moteur complet) serait très juste et pas sûr que je puisse le faire entièrement, est ce que quelqu'un à une solution pour réduire la taille du projet drastiquement ou de faire sauter cette limite, quitte à ce qu'il ne soit dispo que sur Turbowarp ? (je ne sais pas si c'est possible)

Lien du projet (si ça peut aider pour analyser le code, les sprites et les sons):
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Faux, https://scratch-mit-edu.ezproxy.canberra.edu.au/projects/407483846/ (pour la limite des 40 Mo)

Last edited by ababoin07 (July 13, 2024 09:06:30)

ENZO_WEST
Scratcher
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limite de stockage ._ .

Jusqu'à combien de MO peut supporter scratch ?
wilhelm43
Scratcher
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limite de stockage ._ .

wilhelm43 wrote:

Il n'y a pas de limite de taille pour un projet Scratch (en tout cas, elle n'est pas atteignable à la main (≈ 4 Go)).

Voici ce qui peut te limiter sur un projet Scratch :
  • chaque asset (costume, arrière-plan, sons) ne doit pas excéder 10 Mo
  • la partie code du projet (sprites, code de l'arrière-plan, scène) ne doit pas excéder 5 Mo

Aussi, plus ton projet est lourd, plus il mettra de temps à sauvegarder / charger. S'il ne se sauvegarde pas, recharge la page, ou essaye d'ajouter les assets un par un, puis le code.
C'est donné plus haut.


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NinoM11
Scratcher
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Le seul problème, c'est que scratch supporte mal certains éléments importés trop lourds, ainsi que des sprites possédant trop de lignes de code.

⭐Total shop⭐, ma toute nouvelle boutique, qui vas révolutionner l'expérience scratch.
-Ils ne savaient pas que c'était impossible alors ils l'ont fait.
-Tout commence par un rêve.
Avis à toute personne qui aimerais collaborer: contactez moi ici.
-Mon meilleur studio.
-Mon dernier super projet.
-Le teaser de mon dernier jeu en cours de création.
wilhelm43
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limite de stockage ._ .

« Une réponse valide et conforme par sujet »
https://scratch-mit-edu.ezproxy.canberra.edu.au/discuss/topic/718074/

#8 est une réponse valide.


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IMAG0
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wilhelm43 wrote:

« Une réponse valide et conforme par sujet »
https://scratch-mit-edu.ezproxy.canberra.edu.au/discuss/topic/718074/

#8 est une réponse valide.
Cette règle n’existe toujours pas.
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