Programando "El juego de Kerel

Class page Created 6 years, 4 months ago Mexico

About this Class

Sensores en Scratch
El escenario
Dibuja un fondo con arboles, casa y el camino que recorrerá el robot.
El personaje
Dibuja robot de Kerel creando dos disfraces.
Utiliza sensor....al preguntar y guardar respuesta.
sigue las instrucciones de tu libro en la pag. 108 y 109. Quinto grado

What we're working on

El robot de Kerel

Latest Activity